jueves, 28 de marzo de 2024

Videojuegos ‘desbloquean’ habilidades en la vida real


Videojuegos ‘desbloquean’ habilidades en la vida real 1
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Redacción PDM

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A pesar de que los videojuegos son tradicionalmente mal vistos por la sociedad por diferentes motivos, también pueden ser una herramienta que puede potenciar tanto habilidades como destrezas.

Por Karol Villalobos

Un pequeño debate causó en redes sociales el artículo publicado por Periódico del Meta sobre el joven Cristian Pinto, un gamer llanero que se destaca en las grandes ligas de los videojuegos en el mundo, en especial el Fornite.

Mientras algunos defendían sus logros en las plataformas, otros criticaban que un muchacho de apenas 17 años dedicara su vida al ocio de estas actividades, pese a que Pinto advirtió que es necesario no descuidar los estudios.

Periódico del Meta consultó al profesor de neurología de la Escuela de Medicina y Ciencias de la Salud de la Universidad del Rosario, Leonardo Ramos, quien explicó por qué en algunos casos llega a convertirse en una adicción, pero también cómo pueden ayudar al desarrollo.

‘Activan todos los circuitos de gratificación en el cerebro, entonces produce gusto a la persona, niño, adulto joven o persona de cualquier edad, quienes tienden a querer repetir ese estímulo para sentirse mejor, porque produce la liberación de una hormona que se llama la dopamina, la hormona de placer, de sentirse bien’’, explicó.

Riesgos

El experto menciona que cuando se trata de niños, la falta de control parental puede llevar a que se expongan a ver contenido explícito, ‘‘al igual que las películas traen unas recomendaciones de acuerdo con la edad; hay algunos videojuegos que promueven la violencia, el uso de armas, lenguaje ofensivo, mensajes negativos que contienen racismo y series de situaciones muy complejas, a veces incluso hacia las mujeres’’.

Además, cuando se trata de multiplayer o multijugador y no se tiene la supervisión de un adulto, puede llevar a que interactúen con extraños, según afirma el docente ‘‘el peligro de esto como todos los contactos en línea es que haya una persona que no sea un niño o tenga lo mismos intereses que ellos, puede que sean depredadores“.

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Aspectos positivos

Existen diferentes estudios que indican que los videojuegos tienen un gran potencial en el ámbito educativo y pueden ser una metodología para potenciar el desarrollo de habilidades y conocimientos para la vida diaria.

Así lo especifica Ramos: ‘‘promueven habilidades visoespaciales y visomotoras, estas personas posteriormente cuando vayan al curso de conducción de un vehículo o si van a desempeñarse en otras actividades van a tener mejores habilidades en comparación con quien no ha jugado’’.

‘‘Es totalmente válido, tanto como un joven que a los 14, a los 10 o a los 9 descubre que tiene un talento increíble para el fútbol y tiene estímulos y becas para que pueda jugar y estudiar al mismo tiempo’’. Esto es lo que opina Ramos, quien a su vez considera que para ello debe existir un equilibrio, ‘‘es válido mientras esté en una justa medida y hay que hacerlo bien, tener cuidado con los ojos, la postura y contar con un soporte psicológico, no es solo decir: me volví gamer y no hago nada más en la vida”.

Por más increíble que parezca, un fiel testigo de ello es Jann Mardenborough, quien pasó de ser gamer de ‘Gran Turismo’ (videojuego de carreras) a ser un piloto profesional en el 2012 gracias a un proyecto de Nissan llamado ‘GT Academy’, en su primera carrera, 24 Horas de Dubai, terminó en el tercer lugar de su división.

Así mismo, también existen otros juegos que llevan a realizar actividad física según explica el docente: ‘‘algunos de estos videojuegos están conectados a dispositivos de realidad aumentada que les permite a las personas desplazarse a diferentes lugares para hacer determinadas cosas que tienen que ver con el videojuego”. Ejemplo de ello es Pokémon Go, aplicación que fue tendencia mundial en el 2016 por llevar a la gente a buscar pokémon en la vida real.

La Nintendo Wii es una consola que permite que los usuarios practiquen deportes como tenis, boxeo e incluso tocar instrumentos musicales, Ramos agregó que: ‘‘ha sido demostrado que queman calorías, hay revistas de deportes que muestran que un jugador virtual de tenis puede quemar tantas calorías frente a la pantalla que lo mismo que quema un jugador real de tenis”.

El experto siempre recomienda cuando se trata de menores de edad que exista supervisión parental, además ‘todo lo que tenga conexión a internet no debe permitirse hasta los 12 años”.


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